メモリエディタ

リストを実装してメモリエディタで遊んでみる。

今回は解説というより半分遊びなので口調がいつもと違うかも。 標準STLばっか使っててデータ構造何一つ実装したことないので双方向リスト(実質単方向だけど)リスト実装してみた。とりあえずソースコード。 //list.h template <class TType> class List{ private: List* Ne</class>…

チートツール(メモリエディタ)でメモリ内を覗いたり書き換えたりして遊んでみた

プログラミングをしていても、イマイチポインタやメモリ構造、オーバーフローが理解できないし、イメージしづらいてってのがありました。んで、じゃあメモリをのぞいてみようということで。それが手軽にできるツールがメモリエディタです。普段はゲームのチ…